BveTs Map 2.02:utf-8
Structure.Load('Struct_hs5500common.txt');
#Structure.Load('Structures.csv');
#Signal.Load('Signals.csv');
Signal.Load('signal_hs5500common.txt');
Sound.Load('Sound.txt');
Sound3D.Load('Sound.txt');	#本来soundと分けたほうがいいんだろうか。わからん
Station.Load('Stations.csv');

0;
#対応するATS
include 'Map_AtsHs.txt';	#阪神ATS(silky_jet様作)対応ATS設定
#include 'Map_AtsSY.txt';	#自作山陽ATS対応ATS設定

#以下マップ
include 'Map.txt';
	include 'Map_stations.txt';	#駅関連の記述したファイル(福駅を置き換えるならこのファイルをコピーして編集すること)
	include 'Map_AmaDepot.txt';	#尼崎車庫の記述したファイル
	include 'Map_line.txt';		#架線と架線柱を記述したファイル(これがオブジェクトの配置基準になっている)
	include 'Map_trains.txt';	#他列車と先行列車の設定が記述されているファイル